domingo, 21 de septiembre de 2014

Nuevo Megaproyecto, La Loma

En Barranquilla se acaba de iniciar la construcción de un mega proyecto urbanístico conocido como La Loma donde se pretende volver al río y a sus entrañas y desarrollar la ciudad en torno a este. Este proyecto se inicio bajo el mando de Elsa Noguera y se proyecta que culminara en 10 años.

La nueve sede de La Alcaldía sera trasladada  a esta nueva zona y constara de 11 y 89.000 metros cuadrados, estará rodeado de una zona destinada al entretenimiento de los ciudadanos donde podemos encontrar espacios de ciclorrutas, un gran parque central e incluso restaurantes.

Indudablemente este nuevo proyecto cuya inversión estimada es de 2,2 billones de pesos, le regresará a la ciudad el encanto que había perdido. Le recordará los Barranquilleros lo bella que es su ciudad y hasta donde somos capaces de llegar, valorizará el rió, lo integrará con las actividades urbanísticas y sus actividades y seran un gran foco generador de empleos y de ingresos para la ciudad.



 Diseño de la isla




Nueva sede de la Alcaldía inspirado en el diseño de un barco a vapor  



sábado, 20 de septiembre de 2014

Entrega Final, Parque Infantil

Para mi entrega final corregí ciertos aspectos con respecto a la maqueta anterior. En cuanto a estética decidí cambiar el concreto por un material mucho mas agradable a la vista, el acrílico. Unas partes del tobogán estan cubiertas enteramente con acrílico mientras que otras solo tienen el camino. Esto genera en el niño multiples sensaciones ya que el acrilico se decoro  con figuras irregulares que al veras en movimiento crea sensaciones de asombro para el niño. 
Adicional a esto, integre el principio y el final de la atracción con una cueva que el niño tiene que atravesar para lograr llegar de un lado a otro y de esta manera volverá de nuevo al inicio de la atracción decidiendo si tomarla una vez mas o detenerse ahi. La cueva tiene un techo transparente en las partes por las cuales pasa el tobogán para que así el niño tenga la oportunidad de ver esta atracción desde abajo, la manera como el agua en ella corre y la combinación del movimiento del agua con las figuras decorativas alusivas a las olas.  







Anteproyecto 3, Parque Infantil

Para esta correción expandí mi visión yevalúe  un mayor abanico de posibilidades, quise desprenderme de lo convencional y expermientar con formas y alternativas nuevas, fue así como le di mayor dinamismo al tobogán y a su diseño, esta vez ya no lo deje únicamente con un camino, si no que le abrí  dos caminos mas para que sean los niños quienes escojan a por donde ir.
Por otro lado, le destine un espacio a los papas para que cuiden y disfruten de la alegria de sus hijos. Este espacio es un puente que empieza justo al lado de la entrada del tobogán y termina antes de la salida, su evacuación es por medio de unas escaleras que dirigen a un lago. 




Anteproyecto 2, Parque Infantil


De la propuesta inicial y las correcciones, decidí reinvetar el diseño del parque eliminando de este todas las actividades que  no generara impacto a los niños. De esta manera, transforme este espacio en un parque acuatico, dejando el tobogán como atracción principal y dejaría un espacio para una atracción secundaria que  consistiría  de un canopy y de una maya para escalar. Sin embargo, el profesor Pachon me sugirió eliminar esto ya que estaría dividiendo la atraccion principal ignorando el concepto de secuencia, ademas le quitaba la importancia que merece. 









viernes, 19 de septiembre de 2014

Anteproyecto 1, Parque Infantil

Inicialmente, la idea de mi parque fue producto de la inspiracions de los reconocidos juegos infantiles, como lo es el sube y baja y el pasamanos. Al tener estos dos juegos como inspiración para diseñar mi propio parque, decidí sumergirme hacia la esencia de estos juegos y fue asi como encamine mi propuesta hacia tres pilares fundamentales que estarían reflejados en el juego, esos pilares son:
1. La fuerza
2. La ilusión de volar
3. La competencia

Cabe resaltar que la ubicacion del parque seria en una franja de plaza del municipio de Puerto Salgar, un pueblo necesitado y con una muy mala calidad de vida. 
Basado en esto, decidí tomar provecho de los recursos que tiene la zona y optimizarlos  y que de esta manera, estos hicieran parte del parque. 
El parque manejaba un diseño autosostenible al ser capaz de funcionar con energia solar y con el agua del mar la cual seria transportada por medio de motobombas, y le supliría de agua los toboganes que rodean todo el parque y por donde los niños pasearían. Las zonas entre los toboganes estarian destinadas al cultivo y a otra serie de actividades que requieran de la atencion y el cuidado del niño.  El juego finalizaba con un laberinto en desnivel. 


Tras la revisión, de mi propueta incial decidí reinventarlo todo  y mantener únicamente la presencia de los toboganes y la base fundamental del parque que son os tres pilares mencionados anteriormente.